Это игроки в настольные (изначально) и компьютерные РПГ, которые отыгрыванию роли предпочитают прокачку персонажа "по-максимуму" От аглицкого слова to munch - жевать. Когда манчкины думали как им походить, чтоб побольше экспы срубить они покусывали-пожевывали карандаш.
Манчкинизм - это характеристика прохождения РПГ-игры, при котором игрок игнорируя сюжетную линию и положенные по жанру атрибуты использует уязвимости геймлея для непредвиденной прокачки персонажа и других формально разрешенных ухищрений (однако без взлома - это уже будет читерство). Когда-то я даже на эту тему сложил стишок (http://www.livejournal.com/users/_irv_/17524.html?mode=reply)(самореклама - куда ж без неё;) Манчкины свой стиль считают вынужденной необходимостью, позволяющей к тому же получать от игры больше удовольствие.
no subject
Можно еще на компьютерные игрушки натянуть: тяга к прокачиванию своего персонажа выше всех возможных пределов.
А отвлеченно от игрушек - термин для дешевых понтов.
(no subject)
no subject
no subject
От аглицкого слова to munch - жевать. Когда манчкины думали как им походить, чтоб побольше экспы срубить они покусывали-пожевывали карандаш.
(no subject)
Неролеплей.
Когда-то я даже на эту тему сложил стишок (http://www.livejournal.com/users/_irv_/17524.html?mode=reply)(самореклама - куда ж без неё;)
Манчкины свой стиль считают вынужденной необходимостью, позволяющей к тому же получать от игры больше удовольствие.
Re: Неролеплей.
no subject
(no subject)
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject