МикроЭВМ в клаве всё-равно обрабатывает нажатия клавиш последовательно. Какая из клавиш будет обработана первой - уже вопрос архитектуры микроэвм-ки и погоды на Марсе. Но клавиатура даст компу два последовательных нажатия.
Хм, а не сделает ли она прерывание после начала обработки сигнала от первой клавиши? Попробуйте нажать 4,5,6 клавиш одновременно. Вам же не 6 символов выдаст.
А это уже от обработчика (текстового редактора) должно зависеть. Если я бегу вперед, влево, прыгаю, выбираю другое оружие и бросаю гранату, то ни одна сволочь не помешает мне ещё и присесть.
Прерывание таки произойдёт, да. На основной машине. И второе произойдёт после обработки первого - с выдачей сканкода второй нажатой клавиши. Прерывание на микроконтроллере в клавиатуре формально необязательно. На XT к примеру оно вообще не требуется - достаточно просто замкнутый цикл гонять. На AT уже требуется прерывание на сигналы по последовательному порту - с компа могут прийти управляющие команды. Четыре и больше клавиш - пример не показательный, извините. Требования к клавиатурным контроллерам - обеспечивать чёткую обработку двух одновременно нажатых клавиш. Уже то, что клавиатура коректно обрабатывает одновременно зажатые 5-6 (даже не одновременно нажатые) - бонус от производителя клавиатуры. Но 2 обрабатывать просто необходимо, потому как иначе никакой геймер такую клаву не купит.
no subject
no subject
Попробуйте нажать 4,5,6 клавиш одновременно. Вам же не 6 символов выдаст.
no subject
no subject
no subject
Прерывание на микроконтроллере в клавиатуре формально необязательно. На XT к примеру оно вообще не требуется - достаточно просто замкнутый цикл гонять. На AT уже требуется прерывание на сигналы по последовательному порту - с компа могут прийти управляющие команды.
Четыре и больше клавиш - пример не показательный, извините. Требования к клавиатурным контроллерам - обеспечивать чёткую обработку двух одновременно нажатых клавиш. Уже то, что клавиатура коректно обрабатывает одновременно зажатые 5-6 (даже не одновременно нажатые) - бонус от производителя клавиатуры. Но 2 обрабатывать просто необходимо, потому как иначе никакой геймер такую клаву не купит.
no subject
Кстати, по идее, ещё должно исправно распознаваться нажатие Ctrl+Alt+Del. :) И прочие Ctrl+Alt+...
no subject
no subject