http://100100011000101.livejournal.com/ ([identity profile] 100100011000101.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2009-01-31 07:55 pm

iddqd idkfa

Откуда узнают чит коды для игр? Их сами разработчики публикуют, или некие энтузиасты в поте лица тыкают всё подряд?

[identity profile] roman-pro.livejournal.com 2009-02-01 12:55 am (UTC)(link)
Ну в некоторых случаях, в частности когда есть пароли в играх, вполне реально было сломать самому, имея в арсенале только свою голову, бумагу и ручку. Как сейчас помню, что так открыл в Rock & Roll Racing на Sega секретного гонщика Olaf'а, про которого в книжках "XXX игр для Sega" того времени не было ни слова. Или недавно ностальгировал по Prince of Persia (http://roman-pro.livejournal.com/139636.html). Да, интернета у многих не было, основной источник "секретных знаний" были книжки и разумеется знакомые любители игр. Что-то всё же просачивалось от счастливчиков с интернетом, инфа как от фанатов, так и от разработчиков постепенно появлялась, книжки переиздавались, etc. Ну и разумеется на компе в эмуляторе приставочную игру можно разломать "по косточкам", было бы время и желание. На тематических форумах тонны инфы, в том числе раритетной: примерчики вот (http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=21&t=256), вот (http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=21&t=28) и вот (http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=21&t=584).

[identity profile] roman-pro.livejournal.com 2009-02-01 05:15 am (UTC)(link)
На самом деле, мну по большому счёту ламер. Реальный народ на тематических форумах по ROM-хакингу обитает, вот там настоящие зубры, которым респект и уважуха =) Они на этих кодах/паролях/читах/секретах не одну собаку съели =)

[identity profile] r-s-nemesis.livejournal.com 2009-02-01 03:40 am (UTC)(link)
Кстати, а как этот гонщик там выбирается? Мы, помнится, находили его только теоретически, когда слушали все варианты фраз комментатора....

[identity profile] roman-pro.livejournal.com 2009-02-01 05:08 am (UTC)(link)
Ну лично я получал его паролем, ибо гонщик кодируется в пароле 3мя битами, соответсвенно изменяя эти биты (и пересчитывая верную контрольную сумму, чтобы пароль считался верным) перебрал все 8 возможных комбинаций (000-111) и нашёл 2 комбинации, одна давала Olaf'а, другая безымянного гонщика без портрета (баг, но как пишут играбельный и якобы даже более выгодный в плане бонусов). А так, вроде и кнопочный код уже отломан:

Цитата: GManiac

Активировать Олафа: на экране выбора персонажа нажмите ВВЕРХ, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВПРАВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.
(http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=2076.250;wap2) (сам не пробовал)

[identity profile] follen-engell.livejournal.com 2009-02-01 09:55 am (UTC)(link)
Помню, как шаманил с паролями к Zero Tolerance - изменяя некоторые значения, можно было добиться получения определенных видов оружия или воскрешать погибших бойцов.

[identity profile] roman-pro.livejournal.com 2009-02-01 09:49 pm (UTC)(link)
Ага, знакомая тема =) Начинать с крутым арсеналом гораздо приятнее =)
А вот с появлением инета узнал о новых паролях:

Zero Tolerance
Уже известны три кода: Highrise! Basement! и Boxing!!!
(http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=21&t=26)
Такое только ковыряясь в ROM'е можно найти ну или разработчики если опубликуют.

[identity profile] r-s-nemesis.livejournal.com 2009-02-02 02:51 am (UTC)(link)
Спасибо! Надо будет попробовать.

[identity profile] roman-pro.livejournal.com 2009-02-02 05:07 am (UTC)(link)
Уже попробовал - работает :) И остальные коды (на деньги, бесконечные патроны, езду по всей трассе) тоже...

[identity profile] r-s-nemesis.livejournal.com 2009-02-03 03:05 am (UTC)(link)
А что имеется ввиду под "езда по всей трассе"?

[identity profile] roman-pro.livejournal.com 2009-02-03 05:25 am (UTC)(link)
То и означает - нет столкновения об границы трасы, можно ехать куда угодно ("срезать через кусты"). Только это чревато - круг при малейшем выезде за границы легальной трасы просто не засчитывают... со всеми вытекающими. Эдакий fun hard mode получается =)

[identity profile] r-s-nemesis.livejournal.com 2009-02-07 06:25 am (UTC)(link)
Хе-хе, у мну такое получалось воссоздать на эмуляторе для Nintendo. Только там было плохо, когда совсем за границы карты выезжать. *смайл*