http://nepilsonis-eu.livejournal.com/ ([identity profile] nepilsonis-eu.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2013-02-19 08:04 pm

Теория эволюции "для чайников"

Нельзя ли привести какие-нибудь факты, которые могли как-то проиллюстрировать теорию происхождения человека от мутировавшей рыбы? Ну как бы объяснить в формате [livejournal.com profile] useless_faq. Доказательств не прошу, не тот формат, ну как бы пару-тройку иллюстрирущих фактов хотелось бы, для удовлетворения незамутнённого любопытства.

Ну вот если бы, например, было бы так, что дедушка сидит ещё в зоопарке, а внучек уже ходит в школу, то было бы ясно, что человек произошёл от мутировавшей рыбы, и вопросов по этой оригинальной теории не было,  а так как-то непонятно. Ну кто от кого произошёл непонятно. Тигр от кота или кот от тигра? Говорят, что был общий предок, а почему он пропал?

невнятного комара в Лондонском метро? Хорошо, пускай будет новый метрокомар. А ещё? Нет ли каких-нибудь наглядных фактов? Ну вот человеческий зародыш в отногенезе, например. Не доказывает ещё происхождение от мутировавшей рыбы, но нечто иллюстрирует.


Не для доказательства, а как бы для иллюстрации интересуюсь. Ну вот то, что земля круглая, а не плоская можно наглядно показать в порту, понаблюдав за тем, как приближается корабль. Это не доказательство, но некий наглядный и понятный пример. Хотел бы подобного уровня примеров и аналогий, в пользу теории о происхождении человека от мутировашей рыбы.

Попрошу без перехода на личности. Спасибо.

Релевантные ссылки по теме:
http://scinquisitor.livejournal.com/28016.html http://grihanm.livejournal.com/358923.html

[identity profile] imperor-id.livejournal.com 2013-02-25 10:21 am (UTC)(link)
Видимо, не получается. Как поймать неуловимого Джона.
Т.е. запрограммировать детальные средневековые сражения - получается. Запрограммировать детальную симуляцию самолета Ил-2 - тоже получается. Запрограммировать тактику боевых столкновений отрядов наемников - тоже получается. А вот механизм эволюции (такой весь из себя естественный, очевидный и простой механизм) - пока запрограммировать на компьютере - не получается.
Во всяком случае, игра Spore (http://ru.wikipedia.org/wiki/Spore) официально анонсировалась (в ходе разработки), именно как симулятор эволюции. Однако после того, как игра вышла в продажу, оказалось, что вместо симулятора эволюции - у создателей данной игры получился классический симулятор Творения - творчески активные игроки уже успели насоздавать миллионы разных зверушек в редакторе создания персонажей, любезно предоставленном разработчиками.
Edited 2013-02-25 10:24 (UTC)