![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
В соседней теме про Луну этот момент всплыл мельком и особого внимания не привлек.
Играя в EVE (космическая ММО) озадачился вопросом позиционирования и определения координат в случае переноса ситуации в реальность. В игре всё довольно очевидно - там координаты первичны и все объекты изменяют свои координаты в соответствии с расчетными скоростями. Каждая звездная система живет в своем наборе координат, попадая в нее, я заведомо попадаю в какие-то координаты и далее по координатам перемещаюсь же.
А "в реальности" откуда возьмется "координатная сетка"? Одна ось (допустим) перпендикулярна плоскости эклиптики. А остальные? При этом, я понимаю, как определить свое положение, относительно видимого объекта. Как добраться к нему. Но вот если есть желание устроить рандеву в абстрактной точке пространства с невидимым соратником? Строить относительные координаты через видимые объекты?
А если в звездную систему прибыла флотилия? Проще оперировать координатами относительно флагмана?
no subject
Date: 2015-04-15 10:14 am (UTC)no subject
Date: 2015-04-15 10:40 am (UTC)Т.е. можно говорить как минимум о точности в астрономическую единицу, а скорее всего гораздо точнее, т.к. градус смещения - это реально много.
no subject
Date: 2015-04-15 10:51 am (UTC)Не в секунду?
no subject
Date: 2015-04-15 10:55 am (UTC)no subject
Date: 2015-04-15 10:54 am (UTC)Так вот на мой взгляд это и есть как-то слишком дофига для взаимного ориентирования в космосе двух корабликов в несколько десятков метров размером каждый :)
no subject
Date: 2015-04-15 11:14 am (UTC)no subject
Date: 2015-04-15 11:15 am (UTC)no subject
Date: 2015-04-15 11:12 am (UTC)P.S. И это если не закладываться на 4-ую координату - время. Договорились встретиться у приметной звезды, а по прилету обнаружили, что звезда к настоящему моменту благополучно сколлапсировала и ни черта не узнаваема.