http://olegng.livejournal.com/ (
olegng.livejournal.com) wrote in
useless_faq2016-12-24 10:43 pm
![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
3D
Обратил внимание в 3Д кино: иногда вид полностью трехмерный, на всю глубину, вдаль. А иногда задний план размыт, в расфокусе, как в плоском кино. Это художественный эффект? Или не получается даль заснять? Или наоборот, глубокий вид как-то дорисовывают?
В этом фильме, думаю, процентов 90-99 нарисовано. Но не зря же он в 3Д? Значит, что-то все-таки снимают.
В этом фильме, думаю, процентов 90-99 нарисовано. Но не зря же он в 3Д? Значит, что-то все-таки снимают.
no subject
Может использоваться как художественный прием для акцента на нужном плане.
(no subject)
(no subject)
no subject
А для каких-то общих планов, пейзажей, действий и т.п. вся область кадра должна быть четкой, и там этот эффект менее уместен, поэтому его уменьшают (но не отменяют целиком, даже в целиком созданном 3Д, чтобы оставлять некоторый процент естественности)
Если снято было качественно, с двумя правильно расставленными камерами (что настоящими, что виртуальными при 3Д моделировании) то даже размытый фон будет красиво утоплен в глубину позади персонажа. Если напортачили - будет "прибитым". Иногда вообще видеовставки снимают в 2Д, а потом уже при монтаже разделяют на плоские кусочки, просто разнесенные в пространстве, что хуже смотрится, но гораздо дешевле организации полноценной 3Д съемки (Это куда сложнее, чем просто скрепить две камеры и синхронно запустить) И при таких методах "пост-3Д" на сцены с крупными планами персонажей просто зачастую забивают, уделяя всё внимание общим планам.
А иногда и намеренно не делают, т.к. лицо всё равно останется плоским, и будет выглядеть странно.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject