Superdeformed
Jun. 14th, 2004 03:37 pm![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
У различных кукол и карикатурных изображений меняют пропрорции, увеличивая голову по отношению к остальным частям тела -
на сколько я понимаю, таким образом пропрорции приближают к пропорциям младенцев, что должно вызывать умиление у среднестатистического человека. Так?
А когда у различных игрушек и\или изображений непропорционально увеличивают размеры ступней - какую цель преследуют этим?
на сколько я понимаю, таким образом пропрорции приближают к пропорциям младенцев, что должно вызывать умиление у среднестатистического человека. Так?
А когда у различных игрушек и\или изображений непропорционально увеличивают размеры ступней - какую цель преследуют этим?
no subject
Date: 2004-06-14 04:40 am (UTC)no subject
Date: 2004-06-14 04:55 am (UTC)Пример: мягкие игрушки (висящие или сидящие на 5-й точке :) со ступнями на веревочках или с огромными лапами, рисунки.
Мода на дутые кроссовки-платформы, полагаю, из того же источника.
no subject
Date: 2004-06-14 04:50 am (UTC)Иногда просто непропорционально увеличивают отдельные части тела, чтобы придать образу карикатурность. А голова с лицом -- наилучшим образом подходит для раскрытия образа. Вот её и раздувают.
Какой-нибудь статуй алкоголика с непропорционально большой опухшей небритой рожей никак не вызывает умиления %)
no subject
Date: 2004-06-14 10:11 am (UTC)no subject
Date: 2004-06-14 06:15 am (UTC)Ноги -- по приколу. Во-первых ладони -- тоже выразительная часть тела, а ступни -- духовный собрат ладоней. :) Во-вторых это результат плавной трансформации больших голеней и бицепсов, в том числе и кичевой. :) Ну и в конце-концов это гигантское наследие роботов-трансформеров. :)))
no subject
Date: 2004-06-14 01:36 pm (UTC)no subject
Date: 2004-06-14 02:19 pm (UTC)типа это тоже офигеть как смешно