![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Почему при разработке такого важного способа соединения устройств, как subj, не консультировались с дизайнерами?. Ну как можно было сделать разъем абсолютно симметричным по всем осям? Что всегда дает возможность юзеру покрутить разъем и так исяк, пока не вставит его правильной стороной. Ну например было бы так. Ну было б better.
|`\
|``\
|```\
|````\
|`````\
|``````\
|```````/
|``````/
|`````/
|````/
|```/
|``/
|`/
|`\
|``\
|```\
|````\
|`````\
|``````\
|```````/
|``````/
|`````/
|````/
|```/
|``/
|`/
no subject
Date: 2006-03-27 09:04 am (UTC)На "верхней" стороне разъема USB обычно нарисован их логотип, кстати.
no subject
Date: 2006-03-27 09:13 am (UTC)А вообще да, вслепую всё равно тыкаться наугад приходится. А когда комп под столом или у стенки, только вслепую и получается :(
no subject
Date: 2006-03-27 09:14 am (UTC)no subject
Date: 2006-03-27 09:16 am (UTC)no subject
Date: 2006-03-27 09:34 am (UTC)no subject
Date: 2006-03-27 09:51 am (UTC)Друго дело, что в юсб-устройствах надо гарантировать, что подача питания должно приозойти раньше, чем подключение контактов данных. Поэтому в разьеме крайние контакты длиннее. Эххх
no subject
Date: 2006-03-27 11:05 am (UTC)no subject
Date: 2006-03-27 11:09 am (UTC)no subject
Date: 2006-03-27 11:30 am (UTC)а subj - потому, что нахожусь под действием ПАВ и ваще ниибу.. :)
no subject
Date: 2006-03-27 11:30 am (UTC)