Нарисованая продукция
Feb. 14th, 2007 05:43 am![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Почему довольно часто в рекламе (обычно типографская - плакаты, листовки, наклейки) используется не фото рекламируемой продукции, а трёхмерная модель продукции? Причём, обычно, качество 3d-модели оставляет желать лучшего. Ведь сфотографировать продукт, наверно, проще.
no subject
Date: 2007-02-14 06:53 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 07:01 am (UTC)Замечено было даже на рекламе бурильного оборудования для горнодобывающей промышленности в специализированном журнале.
no subject
Date: 2007-02-14 09:38 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 12:18 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 12:52 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 12:58 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 04:47 pm (UTC)так што вот...
Я ждал этого вопроса...
Date: 2007-02-16 01:51 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-16 07:21 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 07:11 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 07:53 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 07:42 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 12:54 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-14 07:47 am (UTC)из жизни 3D моделирования
Date: 2007-02-14 04:15 pm (UTC)Re: из жизни 3D моделирования
Date: 2007-02-16 01:53 am (UTC)Re: из жизни 3D моделирования
Date: 2007-02-16 01:11 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-15 01:31 pm (UTC)Халтура.
Сфотографировать, конечно, всегда лучше.
the true reason или дома пробовать можно
Date: 2007-02-16 01:31 pm (UTC)1. продукт должен выглядеть идеально. будь то пакет молока или пачка жвачки. никаких замятостей и проч. в реальной жизни такого просто не бывает
2. все надписи на упаковке должны быть максимально чёткими при любом масштабировании (кривые vs растр)
вот такой алаверды вопрос: вспомните тв рекламу любой жвачки. персонаж с лёгкостью вытряхивает на ладонь (даже не вытряхивает - просто наклоняет пачку и они оттуда выскакивают сами) извечные 2 подушечки. как у него это получается? :))))
когда-то на спор с бренд-менеджером одной из "жвачных" компаний попытались повторить трюк. он проиграл - ничего не вышло. в прямом и переносном смысле :))))
no subject
Date: 2007-02-19 11:04 am (UTC)например меня умиляет эта по сути антиреклама каких-нибудь конкурсов, где сулимый автомобиль - плохая 3д-поделка. например как хаммер недавно у кого-то.