Именно в форме прохождений? Есть достаточно близкая к сценарию игры новеллизация Владимира Васильева "X-Com" (как-то так называется), но представить себе в книге детализацию "поднимите третий камень справа и возьмите из-под него фиал с 3мя пунктами маны" мне как-то сложно :)
вот конкретно в форме solutions не уверен, а схожих по стилю и сюжету — пруд-пруди. Навскидку, хоть тот же «The Grid» by Philip Kerr (http://www.amazon.com/Grid-Philip-Kerr/dp/0446603406), 1995. Если вкратце, ось компа, управляющего супер-пупер smart building переклинивает на каком-то гамесе, и здание начинает охоту на находящихся внутри бедолаг. Те в свою очередь на протяжении 450 стр. изобретают солюшен для этой адской бродилки, дабы избежать фрага. Подобных сюжетов лично я насчитываю среди дешевой беллетристики не одну сотню, не говоря уже о бесконечных циклах, сиквелах-приквелах «по мотивам» популярных игрушек, а'ля старкрафт и тп.
Тут по моему многие говорят просто о сюжете игры, а речь ведь именно о форме солюшена...если брать буквально думаю врядли есть такое произведение... и должо быть оно очень спецефично)идея однако)
Еслы вы про игру, где надо рисовать линии, чтобы противник о них разбивался, то она очень стара и существует во различных реализациях уже мнооого лет. Если же вы не про неё - то я умываю руки, ибо фильма не смотрел ;)
Первый ответ - Святослав Логинов "Многорукий бог Далайна". Практически это написано в предисловии.
А вообще, вопрос: чем отличаются несуществующие компьютерные игры от AD&D или некоторых RPG? Тем, что проект игры загнобили, а автор (уже написанного) сценария игрушки выпускает наработки в виде романа? Что-то о таком тоже слышал, но это надо к тем японцам, то помнит историю Nintendo кажется.
ЛЮБАЯ фантастическая или приключенческая книга (если она написана не по мотивам какой либо игры) - является солюшеном игры не существующей... Аксиома ~Автор играет в эту игру в своем воображении~ ИМХО
no subject
Date: 2007-03-06 02:12 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 03:13 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2007-03-06 02:12 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 02:33 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2007-03-06 02:16 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 02:28 pm (UTC)хоть тот же «The Grid» by Philip Kerr (http://www.amazon.com/Grid-Philip-Kerr/dp/0446603406), 1995.
Если вкратце, ось компа, управляющего супер-пупер smart building переклинивает на каком-то гамесе, и здание начинает охоту на находящихся внутри бедолаг. Те в свою очередь на протяжении 450 стр. изобретают солюшен для этой адской бродилки, дабы избежать фрага. Подобных сюжетов лично я насчитываю среди дешевой беллетристики не одну сотню, не говоря уже о бесконечных циклах, сиквелах-приквелах «по мотивам» популярных игрушек, а'ля старкрафт и тп.
no subject
Date: 2007-03-06 03:05 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 03:10 pm (UTC)На что же тогда ушло моё детство? :))))
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2007-03-06 03:16 pm (UTC)Но есть аналог - игра принц %)
no subject
Date: 2007-03-06 06:10 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2007-03-06 05:11 pm (UTC)а речь ведь именно о форме солюшена...если брать буквально думаю врядли есть такое произведение...
и должо быть оно очень спецефично)идея однако)
книжка не знаю
Date: 2007-03-06 05:14 pm (UTC)"Экзистенция" Кронненберга
Re: книжка не знаю
Date: 2007-03-06 05:15 pm (UTC)Re: книжка не знаю
From:Re: книжка не знаю
Date: 2007-03-06 06:33 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 07:13 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 07:33 pm (UTC)Если же вы не про неё - то я умываю руки, ибо фильма не смотрел ;)
Ну как же!
From:Re: Ну как же!
From:no subject
Date: 2007-03-06 08:11 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-06 08:45 pm (UTC)А вообще, вопрос: чем отличаются несуществующие компьютерные игры от AD&D или некоторых RPG? Тем, что проект игры загнобили, а автор (уже написанного) сценария игрушки выпускает наработки в виде романа?
Что-то о таком тоже слышал, но это надо к тем японцам, то помнит историю Nintendo кажется.
no subject
Date: 2007-03-07 10:12 pm (UTC)... И вам шесть футов под передними колёсами! ...
no subject
Date: 2007-03-07 08:36 am (UTC)~Автор играет в эту игру в своем воображении~
ИМХО
no subject
Date: 2007-03-07 01:00 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-12 01:45 pm (UTC)no subject
Date: 2007-03-07 10:14 pm (UTC)... Press any key... No, no, no, NOT THAT ONE! ...
no subject
Date: 2007-03-09 07:26 am (UTC)no subject
Date: 2007-03-09 08:46 pm (UTC)