http://n1919.livejournal.com/ ([identity profile] n1919.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2007-03-06 03:44 pm

(no subject)

Сщуествуют ли литературные произведения в форме
прохождений (solutions) к несуществующим компьютерным играм ?

[identity profile] langsamer.livejournal.com 2007-03-06 02:12 pm (UTC)(link)
Именно в форме прохождений? Есть достаточно близкая к сценарию игры новеллизация Владимира Васильева "X-Com" (как-то так называется), но представить себе в книге детализацию "поднимите третий камень справа и возьмите из-под него фиал с 3мя пунктами маны" мне как-то сложно :)

[identity profile] tanka-34.livejournal.com 2007-03-06 02:12 pm (UTC)(link)
литературные не знаю, а вот кино такое какое-то было. давно.

[identity profile] sanitareugen.livejournal.com 2007-03-06 02:16 pm (UTC)(link)
http://lib.ru/GAMES/hippygrad.txt

[identity profile] n0mad-sexhex.livejournal.com 2007-03-06 02:28 pm (UTC)(link)
вот конкретно в форме solutions не уверен, а схожих по стилю и сюжету — пруд-пруди. Навскидку,
хоть тот же «The Grid» by Philip Kerr (http://www.amazon.com/Grid-Philip-Kerr/dp/0446603406), 1995.
Если вкратце, ось компа, управляющего супер-пупер smart building переклинивает на каком-то гамесе, и здание начинает охоту на находящихся внутри бедолаг. Те в свою очередь на протяжении 450 стр. изобретают солюшен для этой адской бродилки, дабы избежать фрага. Подобных сюжетов лично я насчитываю среди дешевой беллетристики не одну сотню, не говоря уже о бесконечных циклах, сиквелах-приквелах «по мотивам» популярных игрушек, а'ля старкрафт и тп.

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 03:05 pm (UTC)(link)
Хм.. Принц Госплана, Пелевина? :)

[identity profile] endgvard.livejournal.com 2007-03-06 05:11 pm (UTC)(link)
Тут по моему многие говорят просто о сюжете игры,
а речь ведь именно о форме солюшена...если брать буквально думаю врядли есть такое произведение...
и должо быть оно очень спецефично)идея однако)

книжка не знаю

[identity profile] boorenqua.livejournal.com 2007-03-06 05:14 pm (UTC)(link)
есть кино (а может оно и по книжке)
"Экзистенция" Кронненберга

[identity profile] stealth-r.livejournal.com 2007-03-06 07:13 pm (UTC)(link)
"Трон", кажется: сначала был снят фильм, а уж потом игруля появилась... Извините, если ошибаюсь...

[identity profile] paganellius.livejournal.com 2007-03-06 08:11 pm (UTC)(link)
А вот "Лабиринт отражений" лукьяненковский чем не солюшн? А "Санитары подземелий" Гоблина - солюшн 100%.

[identity profile] basile.livejournal.com 2007-03-06 08:45 pm (UTC)(link)
Первый ответ - Святослав Логинов "Многорукий бог Далайна". Практически это написано в предисловии.

А вообще, вопрос: чем отличаются несуществующие компьютерные игры от AD&D или некоторых RPG? Тем, что проект игры загнобили, а автор (уже написанного) сценария игрушки выпускает наработки в виде романа?
Что-то о таком тоже слышал, но это надо к тем японцам, то помнит историю Nintendo кажется.

[identity profile] sliderix.livejournal.com 2007-03-07 08:36 am (UTC)(link)
ЛЮБАЯ фантастическая или приключенческая книга (если она написана не по мотивам какой либо игры) - является солюшеном игры не существующей... Аксиома
~Автор играет в эту игру в своем воображении~
ИМХО

[identity profile] pascendi.livejournal.com 2007-03-07 01:00 pm (UTC)(link)
Пехов, третья часть трилогии про тени.

[identity profile] slobin.livejournal.com 2007-03-07 10:14 pm (UTC)(link)
Не уверен, что это тянет на литературное произведение, но нечто подобное писал http://www.qkowlew.org/ (и я немножко помогал).

... Press any key... No, no, no, NOT THAT ONE! ...

[identity profile] tikk.livejournal.com 2007-03-09 07:26 am (UTC)(link)
а детективы это разве не прохождение?

[identity profile] dmdoka.livejournal.com 2007-03-09 08:46 pm (UTC)(link)
Иван Тропов - Клан быка