вопрос первый и главный
May. 17th, 2010 04:24 am![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
ценителям абстракции.
как я понял, компьютерные игры, в зависимости от отображения персонажа,
делятся на игры от первого и от третьего лица.
вопрос: как могла бы выглядеть игра ОТ ВТОРОГО ЛИЦА???
как я понял, компьютерные игры, в зависимости от отображения персонажа,
делятся на игры от первого и от третьего лица.
вопрос: как могла бы выглядеть игра ОТ ВТОРОГО ЛИЦА???
Re
Date: 2010-05-17 04:50 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 04:53 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 04:53 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:01 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:18 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 06:47 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 07:47 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:00 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:17 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:19 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 09:56 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:07 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-18 07:27 pm (UTC)no subject
Date: 2010-05-19 04:47 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-19 04:41 pm (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:19 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 07:12 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 08:48 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 11:07 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 02:11 pm (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 05:36 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 06:03 am (UTC)Масло масляное.
no subject
Date: 2010-05-17 06:18 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 06:25 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 06:04 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 06:05 am (UTC)Но в принципе, такой режим можно сделать в большинстве игр от 3-го лица, повернув камеру в нужный ракурс - когда персонаж смотрит прямо в нее. Единственно, там так очень неудобно.
no subject
Date: 2010-05-17 07:39 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 07:50 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 08:16 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 09:15 am (UTC)no subject
Date: 2010-05-17 12:09 pm (UTC)первое лицо - это сам персонаж,
второе лицо - это те, с кем персонаж взаимодействует в игровом мире,
третье лицо - это непричастное к игровому миру лицо, то есть не участвующее в событиях.
no subject
Date: 2010-05-17 12:13 pm (UTC)no subject
Date: 2010-06-07 11:46 am (UTC)в конце первого уровня во время поединка с боссом на экране вид из глаз именно босса. А главный герой (которым можно управлять) - лишь бегающая живая мишень в районе его прицела.