http://xen0n.livejournal.com/ ([identity profile] xen0n.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2010-06-17 04:17 pm

Топор старца с меткой выхухоли vs Алебарда синей вечности

В фэнтезийных RPG, как правило, есть достаточно простые правила выбора оружия - описан его урон (формула расчета) и бонусы к "статсам" (+3 стамины итд). Соответствено, в большинстве (да - есть исключения) играх неважно, топором вооружен игрок или посохом, важно то, как сильно он бьет.

В реале выбор оружия обычно обусловлен не принципом "что шибче хреначит", а по множеству других объективных факторов, вплоть до наличия руды, технологий обработки и тактики боевых действий.

Вопрос - а что все таки "шибче хреначит" из разных классов холодного оружия, которое присутствует в реальности RPG?

Условия - бои как в MMORPG - пешие, один на один или небольшими группами. (то есть, 6 метровые копья всяко отпадают, скидывать всадников с коней тоже не требуется). Естественно, предполагаем, что все примерно одного качества и навыки владения всеми классами у бойца примерно одинаковые.

update
не очень понятно описал, стоит пояснить вопрос. итак, нет четко описанных критериев выбора оружия (типа "будем биться с человеком в кольчуге, который вооружен двумя одноручными топорами - чем нам в этом случае стоит вооружиться?"). Нужно выбрать какое-то одно оружие (или два - в общем то, что одновременно носится, напр двуручное оружие или два одноручных или одноручное и щит), которое будет в среднем эффективнее других вариантов в сумме всех возможных конфликтов (битвы могут быть с противниками в разной броне и с разным вооружением). Рассматриваем только оружие ближнего боя, и исключаем магию (ни на нашей стороне, ни против нас).

[identity profile] limazulu.livejournal.com 2010-06-17 07:05 pm (UTC)(link)
Со здоровенным топором над головой стоит стоять хорошенько упакованным, а иначе можно схлопотать коротким мечом под ребра. Да и вообще, техника боя двуручным оружием не исчерпывается скиллом "рубить с плеча" - в ход идут и яблоки на рукояти, и удары крестовиной эфеса в случае с двуручным мечом... Щит с кинжалом против приличных лат и двуручного топора - малореально: под латами там еще много слоев всякого интересного - от простой стеганки, набитой пенькой или еще чем похуже, до полноценной кольчуги поверх нескольких слоев поддоспешной одежды. Не всяким мечом-то пробьешь... Но в реальности всякие двуручные мечи-кладенцы это весьма специализированное оружие. Так что я бы все-таки дал максимальные шансы человеку с щитом и мечом (шестопером или топором против доспехов) - у него есть возможность заблокировать почти любой удар как минимум несколько раз, оружие легче, а следовательно, он сам подвижнее и меньше устает, и при этом у него есть реальная возможность эффетивно поразить противника.