http://sapphire-dragon.livejournal.com/ ([identity profile] sapphire-dragon.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2011-01-29 11:38 am

4:3

В чем состоит тайный заговор производителей мониторов, которые повально отказываются от производства мониторов с соотношением сторон 4:3? Найти новый 21-24 монитор такого формата за вменяемую сумму уже все сложнее и сложнее. Продают либо нечто навороченое, стоимостью под 30к, либо остатки 20" и меньше, так и на то цены ломят. Глянул интереса для стоимость свого трехлетнего самсуня 214Т и офигел от его стоимости, возросшей почти на четверть. Я не прошу помочь найти искомое, а просто интересуюсь, в чем превосходство wide мониторов, что они напрочь вытеснили стандартный формат. Так что вопрос чисто юзлес

[identity profile] by-fritz.livejournal.com 2011-01-29 10:18 am (UTC)(link)
кто-то, где-то наисследовал(подозреваю, британские ученые) что поле зрение человека лучше по ширине, чем по высоте, соответственно восприятие информации лучше с wide монитора. А вообще, все просто, с одного стандартного листа-заготовки wide матриц можно нарезать больше, чем 4:3, т.к. при тех же дюймах диагонали, площадь у них меньше)

[identity profile] kzn.livejournal.com 2011-01-29 10:19 am (UTC)(link)
Имхо это сегментация рынка. 16:10(9) ориентировано на потребителей, которые хотят смотреть фильмы. А 4:3 позиционируется для профессиональной работы, вряд ли вы сейчас находили 4:3 мониторы с TN матрицей.

[identity profile] karachee.livejournal.com 2011-01-29 10:23 am (UTC)(link)
Думаю логическая цепочка имеет следующий вид:
широкие кинофильмы - широкие телевизоры - широкие мониторы.

Широкие кинофильмы стали делать, чтобы можно было ставить шире экраны в кинозалах и соответственно больше мест. Матрицы телевизоров соответственно с ростом числа таких фильмов были под них подстроены. Мониторы(подешевле) соответственно используют ту же элементарную базу и прошивки, с меньшей диагональю матрицы. А удобные мониторы уходят в сегмент профессиональных, дорогих линеек.

[identity profile] follen-engell.livejournal.com 2011-01-29 10:29 am (UTC)(link)
Ширкоформатный монитор дешевле в производстве. А "квадратные" ЖК мониторы - отголосок ЭЛТ, т.к. по определенным причинам сделать такой монитор широкоформатным проблематично.

[identity profile] baibuga.livejournal.com 2011-01-29 10:38 am (UTC)(link)
Жлобство производителей.
При одной и той же диагонали 4:3 имеет большую площадь.
(deleted comment) (Show 28 comments)

[identity profile] khathi.livejournal.com 2011-01-29 10:57 am (UTC)(link)
С широкого монитора удобнее смотреть кино, которое сейчас практически всё широкоформатное.

[identity profile] virtualgluck.livejournal.com 2011-01-29 11:03 am (UTC)(link)
Дак стандартный формат — он уже 16:9, а не 4:3...
Более того, есть еще один, 16:10 :)

[identity profile] deadkittten.livejournal.com 2011-01-29 11:03 am (UTC)(link)
Матрицы для телевизоров и мониторов делают на одних и тех же фабриках. Когда телевизоры перешли на широкий формат, следом и мониторы потянулись, так как дешевле.

[identity profile] masmax.livejournal.com 2011-01-29 11:33 am (UTC)(link)
Лично для меня 16:9 доставляет одни неудобства :( Только видео на нём без полосок и всё. Даже страницы в интернете недобно читать, по краям огромные поля остаются.

И как уже писали - площадь матрицы 16:9 немного меньше, чем 4:3, а продают по одной цене их. Поэтому 16:9 выгоднее для производителей :)

[identity profile] rm-chik.livejournal.com 2011-01-29 12:02 pm (UTC)(link)
тайный заговор состоит в следующем - главный параметр, определяющий удобство восприятия информации, а заодно и удобство создания контента (сайтов например) есть разрешение по горизонтальной стороне. Так что важно, что монитор был шире чем выше ;) А 16:9 и 4:3 при эквивалентном горизонтальном разрешении будут отличаться по цене в пользу широкоформатника.

Посоветовать можно только одно: не считайте, что вам обрезали снизу, считайте, что добавили сбоку.

[identity profile] top-hero.livejournal.com 2011-01-29 12:59 pm (UTC)(link)
16/9 - не эстетично.

[identity profile] silver-sviter.livejournal.com 2011-01-29 02:45 pm (UTC)(link)
Можно открыть две страницы рядом. Удобно переводить, например: слева открыт документ с какой-нибудь статьей на иностранном языке, справа - документ, куда пишется перевод.
Для особых извращенцев, вроде меня, можно еще на одной половине монитора открыть какое-нибудь видео, а на другой - текст. И одновренменно читать и смотреть кино.
Еще можно одновременно общаться по скайпу и лазить по ссылкам.
Да я вообще не понимаю, как раньше человечество жило без широкоформатных мониторов.

[identity profile] hmelevsk.livejournal.com 2011-01-29 02:48 pm (UTC)(link)
Вижу отголоски профработы. Для таких случаев в разы удобней использовать два квадратных монитора - софт себя лучше ведет в таких случаях. Реально удобней :)

[identity profile] green-3mii.livejournal.com 2011-01-29 03:57 pm (UTC)(link)
Надеюсь, эти производители сдохнут в корчах. Нормальным людям большие мониторы нужны не для фильмов, а для больших схем электрических, или чертежей строительных.

[identity profile] aaz-2.livejournal.com 2011-01-29 04:01 pm (UTC)(link)
+1 за формат 4:3, мне как ремонтнику удобнее смотреть схемы на квадратном мониторе (софт специфический, с кучей неперемещаемых табов сверху, которые на 16:9 сжирают до 30% места на экране).
Та и когда конфиг пишешь для какой-то приклады - чем больше по вертикали влезет - тем быстрее и качественнее напишется оный конфиг, за счет полного охвата "в один взгляд".

З.Ы. Я смотрю тут много адептов "поворотных" wide-мониторов. Мы пробовали и такие применять, например типовое разрешение для Wide 1280x800px, а такого же 4:3 1280x1024, и эти 224 пикселя часто решают.
Сейчас я вообще сижу за 21" 1600х1200рх, а рынок сейчас предлагает либо wide 1600х900 либо (редко) wide 1600х1024, что для работы с текстом категорически неудобно + визуально коробит от такой непропорциональности.

[identity profile] vombatus123.livejournal.com 2011-01-30 08:14 am (UTC)(link)
Меня больше печалит другой момент, что и неширокоформатные ЖК-мониторы имеют соотношение сторон не 4:3, а 5:4.
Некоторые игры этого не понимают, и пытаются натянуть своё изображение 4:3 на весь экран. ТВ-тюнер в компьютере тоже пытается такое совершить.