http://alia-the-pony.livejournal.com/ ([identity profile] alia-the-pony.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2014-02-07 07:47 am

Индюшачьи игры

В Стиме сейчас часто в продаже появляются всё новые и новые инди-игры, представляющие собой весьма хардкорный закос под восьмибитные игрушки прошлого века (называемый там «retro style»), вроде такого. Причём цены на них, зачастую, совсем не маленькие: порядка 150-300 рублей, а иногда и выше. Чем руководствуются создатели подобных игр, выставляя их на продажу по такой цене? Неужели такое кто-то покупает? Даже в девяностые подобные игрушки на консолях стоили в разы дешевле.

[identity profile] zfoxz.livejournal.com 2014-02-07 02:28 pm (UTC)(link)
Покупают, конечно. Приведенный пример, кстати, весьма интересен. Отличный трейлер, отличная идея. По полной цене не взял бы, а на распродаже - почему нет.

А по сути:
- Нет никакой связи между качеством игры и графикой. Вообще.
- Это небольшая цена. Причем, в отличие от крупных игр, обычно нет более дешевого варианта для разных стран
- Для значительной части игроков такая графика крайне ностальгична и вызывает "ми-ми-ми"
- Разработчики тоже кушать хотят. А конкретно эта игра, например, - мультиплеер, как я понял. То есть сервера нужны и все такое.

[identity profile] zfoxz.livejournal.com 2014-02-07 10:56 pm (UTC)(link)
Кому она должна стоить? Почему 50, а не 5? И почему надо считать от себестоимости?
Для эксперимента пересчитайте, например, разные игры (а заодно и кинематограф) на почасовую оплату, узнаете много интересного. Ведь для покупателя это гораздо более важный параметр.
dn54: (Default)

[personal profile] dn54 2014-02-08 03:29 am (UTC)(link)
>на момент выхода WR стоила дешевле

А инфляцию учитываете, а?