http://alia-the-pony.livejournal.com/ ([identity profile] alia-the-pony.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2014-02-07 07:47 am

Индюшачьи игры

В Стиме сейчас часто в продаже появляются всё новые и новые инди-игры, представляющие собой весьма хардкорный закос под восьмибитные игрушки прошлого века (называемый там «retro style»), вроде такого. Причём цены на них, зачастую, совсем не маленькие: порядка 150-300 рублей, а иногда и выше. Чем руководствуются создатели подобных игр, выставляя их на продажу по такой цене? Неужели такое кто-то покупает? Даже в девяностые подобные игрушки на консолях стоили в разы дешевле.

[identity profile] sbat.livejournal.com 2014-02-10 08:46 am (UTC)(link)
Как инди-разработчик, могу дать несколько комментариев:
1) Да, покупают. В основном на распродажах. Например, вот эта игра продалась суммарно на стиме на $130000. http://gamasutra.com/blogs/DavidGalindo/20140109/208337/How_much_do_indie_PC_devs_make_anyways_Part_V.php?utm_source=social&utm_medium=social&utm_campaign=social

Предыдущие игры Jason Rohrer поднимали на стиме $3K+ точно с одной распродажи.

2) У инди-разработчиков есть разная мотивация и разная стратегия.

Кто-то, как Jason Rohrer из вашего поста занимается этим для самовыражения. Зарабатывание денег для него не самоцель, куча его предыдущих игр вообще под GPL, он ведет simple lifestyle.

Кто-то целится в "1000 преданных фанатов". Есть простая теория: "Если ты что-то делаешь хорошо, то найдется в мире 1000 человек, которая готова потратить 100 баксов в год на это". А $100K - нормальная зарплата, на которую вполне можно жить.

Кто-то наоборот целенаправленно смотрит на незанятые ниши и зарабатывает на ностальгии или чем-то еще.

Кто-то просто мечтал сделать определенную игру, и оказалось, что они не одиноки (см. FTL).

3) Сам я покупаю инди игры в основном в составе инди-бандлов. Обычно в них потом не играю, делаю это в качестве поддержки "коллег".

Две инди игры, в которые играл очень много:
- Faster than light. На кикстартере собрала $200K из требующихся $10K. Общие продажи, предполагаю, превысили полмиллиона. Если вам нравилась Elite, очень рекомендую.
- Super Hexagon.