http://sun-stream.livejournal.com/ ([identity profile] sun-stream.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2015-03-19 03:47 pm

Компьютерные игры и чтение по губам

Что "слышат" люди, умеющие читать по губам, в диалогах персонажей компьютерных игр, если рассматривать только анимацию мимики и не брать в расчёт субтитры и озвучку?

Я сомневаюсь, что там осмысленная речь. Набор слогов? Бессвязные звуки?

UPD: Переформулирую вопрос. В какие "звуки" складывается открывание и закрывание рта персонажей на экране для людей, умеющих читать по губам?

[identity profile] shackled-koenig.livejournal.com 2015-03-20 10:19 am (UTC)(link)
Осмысленная речь

[identity profile] rgrekoff.livejournal.com 2015-03-20 10:27 am (UTC)(link)
вроде, даже когда выходил Half-Life 2 и компания Valve на какой-то выставке показывала возможности нового движка Source, G-Man на экране говорил на нескольких языках и его артикуляция "на лету" подстраивалась под речь и под язык. так что, думаю, речь вполне осмысленная, но, может, сильно косноязычная. :)

[identity profile] next-act.livejournal.com 2015-03-20 10:51 am (UTC)(link)
думаю, там все нормально, иначе бы это бросалось в галаз и тем, кто не умеет читать по губам.

[identity profile] i-v-bunsha.livejournal.com 2015-03-20 11:31 am (UTC)(link)
Думаю как то так:

Image

[identity profile] limazulu.livejournal.com 2015-03-21 07:21 am (UTC)(link)
Есть такая технология - motion capture, суть её заключается в том, что живого человека-актера обвешивают датчиками, при помощи которых создается модель анимации для компьютерного персонажа. Чем больше датчиков и чем они точнее, тем больше компьютерный персонаж будет похож на свой живой прототип, и тем точнее будет артикуляция. Технология эта довольно старая, и со временем распространяется все больше и больше (в части движения рук, ног и прочего), но в части артикуляции встречается в основном в высокобюджетных играх.

Есть кстати такое кино: Сердце Дракона, ЕМНИП, один из первых примеров переноса мимики живого актера (Шона Коннери) на компьютерного персонажа (собственно, Дракона).