![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
SGPS
В соседней теме про Луну этот момент всплыл мельком и особого внимания не привлек.
Играя в EVE (космическая ММО) озадачился вопросом позиционирования и определения координат в случае переноса ситуации в реальность. В игре всё довольно очевидно - там координаты первичны и все объекты изменяют свои координаты в соответствии с расчетными скоростями. Каждая звездная система живет в своем наборе координат, попадая в нее, я заведомо попадаю в какие-то координаты и далее по координатам перемещаюсь же.
А "в реальности" откуда возьмется "координатная сетка"? Одна ось (допустим) перпендикулярна плоскости эклиптики. А остальные? При этом, я понимаю, как определить свое положение, относительно видимого объекта. Как добраться к нему. Но вот если есть желание устроить рандеву в абстрактной точке пространства с невидимым соратником? Строить относительные координаты через видимые объекты?
А если в звездную систему прибыла флотилия? Проще оперировать координатами относительно флагмана?
no subject
no subject
no subject
Просто у нас есть набор углов:
Между альфа Центавра и омега Ориона - 56,34634 градуса и т.д., не менее 2-х пар
указанные звезды под такими углами можно наблюдать только из одной, вполне определенной точки пространства.
Напоминает азимуты.
no subject
no subject
no subject
no subject
Но то, что использование системы координат сведется к измерению расстояний от начала координат - это факт. Углы мне кажутся более перспективными.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Скорее уж по планетам, но они летают, нужны синхронизированные часы в дополнение.