http://alone-stranger.livejournal.com/ ([identity profile] alone-stranger.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2015-04-14 04:41 pm

SGPS

В соседней теме про Луну этот момент всплыл мельком и особого внимания не привлек.

Играя в EVE (космическая ММО) озадачился вопросом позиционирования и определения координат в случае переноса ситуации в реальность. В игре всё довольно очевидно - там координаты первичны и все объекты изменяют свои координаты в соответствии с расчетными скоростями. Каждая звездная система живет в своем наборе координат, попадая в нее, я заведомо попадаю в какие-то координаты и далее по координатам перемещаюсь же.

А "в реальности" откуда возьмется "координатная сетка"? Одна ось (допустим) перпендикулярна плоскости эклиптики. А остальные? При этом, я понимаю, как определить свое положение, относительно видимого объекта. Как добраться к нему. Но вот если есть желание устроить рандеву в абстрактной точке пространства с невидимым соратником? Строить относительные координаты через видимые объекты?

А если в звездную систему прибыла флотилия? Проще оперировать координатами относительно флагмана?

[identity profile] zly-pies.livejournal.com 2015-04-15 12:48 pm (UTC)(link)
2х10^-12

Я неправильно выразился. В теории этот способ прекрасно работает, разумеется.
Но насколько приемлем будет результат (точнее его погрешность) в полевых условиях с учётом вероятных технических средств измерения?

[identity profile] grobling.livejournal.com 2015-04-15 02:54 pm (UTC)(link)
Поскольку в полевых условиях никто не мешает дорулить, способ будет очень даже приемлем. Прилетаем по первому рассчету, пересчитываем путь если надо.

[identity profile] zly-pies.livejournal.com 2015-04-15 07:16 pm (UTC)(link)
Всё упирается в технические средства в общем