http://russula-wild.livejournal.com/ ([identity profile] russula-wild.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2016-10-10 05:27 pm

Музыкальное

Навеяно байкой не-помню-где-и-когда прочитанной. Режиссер (Р) снимает фильм, для какой-то супер-пупер важной сцены в лесу ему специально написали музыку. Р говорит: "никакого дополнительного света, все должно быть естественно". Оператор (О) возражает, что света не хватит. Р: "где ты видел в лесу дополнительный свет". О: "а где ты видел в лесу музыку".
Ну так вот, я не пытаюсь найти логику у гуманитария, но "чувственную сферу" не оспариваю. Почему для усиления эмоций подключают музыку? И почему определенный тип музыки "страшный", оперделенный "торжественный", "романтический" и т.д. Это навязанно исторически (придумали использовать в театре)? Или определенная частота звука входит в резонанс с неврной системой? Где телега и где лошадь, другими словами?
Сложно представить предка, для которого при приближении саблезубого тигра начинала играть тревожная музыка. Так откуда и когда взялось такое однозначное соответствие музыки и событий? (и подвопрос - будет ли "тревожная" музыка тревожной для представителей совсем других культур (дикарь из забытого племени, никогда не смотревший фильмы, тоже по музыке догадается "что сейчас что-то случится"?)).

[identity profile] djdance.livejournal.com 2016-10-11 10:57 am (UTC)(link)
только недавно пытался спекулировать на эту тему.
мои выводы: кино - это отрывки, вырванные из контекста, они быстры.
в реальности у человека будет куча времени и целый букет гормональных реакций на ситуацию.
музыка, в силу культурных привычек, является мощным катализатором настроения для сцены.
таким образом, это просто инструмент для создания в ограниченном временном промежутке контекста идентичного натуральному.
Edited 2016-10-11 10:57 (UTC)

[identity profile] djdance.livejournal.com 2016-10-11 12:34 pm (UTC)(link)
пока я склоняюсь к мысли, что это обычное следование социуму в детстве. А именно, - в силу многочисленных повторов закреплённая связка окружающей действительности с музыкальным сопровождением. Последнее, разумеется, исходит от музла дома, в саду-школе, в телеке и тп.

Примеры - гиблое дело, но в Китае-Японии, к примеру, многое по-другому.

[identity profile] djdance.livejournal.com 2016-10-11 01:23 pm (UTC)(link)
а.
но все равно ответ - договоренность.

нет никаких этих околофизиологических "диссонанс - зло", "септаккорд - воодушевление", "трезвучие - успокоение" нет, это все социокультурные привычки, различающиеся в разных обществах.

теоретически - теоретически! - можно выстроить зависимость от среднестатистического диапазона хомо сапиенса в спокойствии, в атаке и в страхе, разделенного на средневоспринимаемые полосы (как его там, БАРК-шкала), потом посмотреть какие из них бьются друг с другом,и на основе этого прийти к уразумению, что да, допустим, экстремумы каких-то диссонансов в таких-до диапазонах привязаны к агрессии, страху, алертности, заботе и тп.
Но я таких исследований даже близко не встречал.

[identity profile] idemidov.livejournal.com 2016-10-11 03:07 pm (UTC)(link)
>>> нет никаких этих околофизиологических "диссонанс - зло", "септаккорд - воодушевление", "трезвучие - успокоение"

1. Вам приятен звук пенопластом по стеклу?
2. А почему? Родители в детстве научили?


[identity profile] djdance.livejournal.com 2016-10-11 03:13 pm (UTC)(link)
вы спорить что ли с тридцатилетним звукарём собрались? так я вас побью.
1. потому что высшие гармоники
2. гены, улитка, прочие незнакомые слова.

[identity profile] idemidov.livejournal.com 2016-10-11 03:21 pm (UTC)(link)
Вы писали "следование социуму в детстве ".
Социум в детстве учит раздражаться на высшие гармоники?

[identity profile] djdance.livejournal.com 2016-10-11 03:27 pm (UTC)(link)
я писал про музыку.
прочие раздражители (укус комара, удар мизинцем о шкаф) давайте обсудим в другой теме.

[identity profile] djdance.livejournal.com 2016-10-11 01:31 pm (UTC)(link)
плюс в это мифическое исследование надо включить, разумеется, связку с синхронным многозвучием (хор=стадо) и нижним диапазоном (удары=масса). Громкость само собой. Ну и, в идеале, допплера (скорость врага). Короче, до хера.