http://olegng.livejournal.com/ ([identity profile] olegng.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2016-12-24 10:43 pm

3D

Обратил внимание в 3Д кино: иногда вид полностью трехмерный, на всю глубину, вдаль. А иногда задний план размыт, в расфокусе, как в плоском кино. Это художественный эффект? Или не получается даль заснять? Или наоборот, глубокий вид как-то дорисовывают?
В этом фильме, думаю, процентов 90-99 нарисовано. Но не зря же он в 3Д? Значит, что-то все-таки снимают.

[identity profile] rufus shinra (from livejournal.com) 2016-12-26 12:01 am (UTC)(link)
Очень режет глаз, когда в играх этот эффект применяют не к месту. Особенно в случаях, когда бокэ фиксированное, и размывает фон от 30-50 метров до бесконечности - ну не бывает так, если до 30 метров всё резко, то и бесконечность будет резкой, это же гиперфокальное расстояние(зависит от объектива, конечно, но чем дальше дистанция наводки на резкость - тем больше глубина резкости).

[identity profile] Юрий Мясников (from livejournal.com) 2016-12-26 08:07 pm (UTC)(link)
Ну, тут можно списать на то, что у виртуальной камеры можно получить сколь угодно сильный тилт-шифт, который оптически будет честным, только в реальности будет проще орбитальный телескоп собрать.
Но не спорю, что обычно это чаще делается по принципу "Ой, катсцена тормозит, но мы оставим на заднем плане по паре полигонов на объект и скроем это бокешечкой"

[identity profile] zanethriel.livejournal.com 2017-01-01 06:19 pm (UTC)(link)
Ну тут опять же от человека зависит - некоторым такой эффект нравится.