http://n1919.livejournal.com/ ([identity profile] n1919.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2007-03-06 03:44 pm

(no subject)

Сщуествуют ли литературные произведения в форме
прохождений (solutions) к несуществующим компьютерным играм ?

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 03:13 pm (UTC)(link)
эээ.. пропустил "не" =)) да и комменты соответствующие.. Хотя за x-com спасибо, скачал, буду читать :)

С таким подходом, можно считать любую книгу солюшеном к несуществующей игре :)
То есть взять и сделать потом игру, в точь-точь по действиям книги :). А еще есть такие штуки, как книги-игры :)

[identity profile] glukokorticoid.livejournal.com 2007-03-06 05:10 pm (UTC)(link)
x-com это не мой пост. Но всё равно пожалуйста ;)

Всё-таки любую книгу солюшеном считать нельзя. Солюшен накладывает определенные стилевые ограничения. И к тому же тут важна задумка автора, а не наша интерпретация.

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 05:41 pm (UTC)(link)
Ok, а х-ком рекомендую к прочтению :) уже 7% прочитал, кул!! :)

[identity profile] glukokorticoid.livejournal.com 2007-03-06 05:51 pm (UTC)(link)
Это по старой игрушке X-COM: Ufo Defence? А ссылочку не кинете, если не сложно?

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 05:59 pm (UTC)(link)
Именно по ней.
http://www.ladoshki.com/?books&sortorder=3&id=598

Цитата, от которой жукто ржал :)) : "Руки сами вскинул «Лигерт», но уже звучали отрывистые хлопки выстрелов; это стрелял Паллистер, выпрыгнувший первым. С третьего выстрела Паллистер попал, четвертый тоже пришелся в цель, и этот серый-головастый вдруг крутнулся на месте, сложился пополам и осел, приминая низкий кустарник. Хриплый и негромкий крик метнулся в небо и растаял."

Еще радуют имена товарищей.. =) Как в игре :))

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 06:00 pm (UTC)(link)
Обыгран прикол про Ватсона, который часто там рэндом выдавал таких рядовых :).

Я кстати, его всегда переименовывал в доктора Ватсона и он у меня с комплектом медпакетов бегал :))

[identity profile] glukokorticoid.livejournal.com 2007-03-06 06:17 pm (UTC)(link)
Я кстати, его всегда переименовывал в доктора Ватсона и он у меня с комплектом медпакетов бегал :))

А-ха-ха! )))))))
А я когда играл не заморачивался на то, как зовут моё пушечное мясо)) А ваша цитата - шикарная и вправду.

За ссылку спасибо. Странно, что pdb в 2 раза больше зипа с текстом. Я всегда думал, что он со сжатием в отличие от fb2...

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 06:49 pm (UTC)(link)
я очень заморачивался, у меня всегда все переименованные были, но по асоциациям от рэндомного имени. потому что не пушечное мясо, а спецы. я старался без потерь все выполнять. у меня в основном от старости умирали (или когда глюк, когда очки действия зашкаливали и 0 становились), или если долго не сохранялся, а спеца убивали одного двух и лень было переигрывать долго, больно удачно все вышло.
Но больше всего мне было жаль не людей, а летающие боевые скафандры :) практически непробиваемые =) А с трупа они не снимались :))

[identity profile] glukokorticoid.livejournal.com 2007-03-06 07:03 pm (UTC)(link)
У меня тоже не умирали как правило, но до отношения к ним как к личностям я не доходил.
А что за скафандры? Я даже не помню таких. Я очень танки любил, которые управляемыми снарядами стреляли. Вот их мне всегда ужасно жалко было.

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 07:26 pm (UTC)(link)
Ну вначале бронежилеты. Потом скафандры боевые. Почти неубиваемые. Потом летающие боевые скафандры. Тоже неубиваемые. Только плюс в открытой местности взял пушку помощнее, да хотя бы плазменную винтовку, взлетел на два уровня и палишь сверху по всем :))
Токо они сцуко дорогие и долго очень делаются..

[identity profile] glukokorticoid.livejournal.com 2007-03-06 07:29 pm (UTC)(link)
Всё! Вспомнил. Было такое.
Надо бы поиграть на досуге. А то я чего-то defcon'ом увлекся в последнее время....

[identity profile] basile.livejournal.com 2007-03-06 09:04 pm (UTC)(link)
Хе. Только тогда у нехороших начинаются психотропные пушки и ты бегаешь одним неубиваемым солдатиком оот другого. ;)))

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-06 10:05 pm (UTC)(link)
Не, они ж убить то друг друга все равно не могут :) ибо оружие им я слабенькое даю :) а вообще, они у меня обучение проходят и не поддаются психопровокациям :)

[identity profile] shuruy.livejournal.com 2007-03-07 08:09 am (UTC)(link)
а я развивал ветеранов до таких характеристик, что ещё одно задание и они обнулятся и складывал в запас (для финалки типа :) ), и развивал дальше следующих

[identity profile] dmdoka.livejournal.com 2007-03-09 08:49 pm (UTC)(link)
X-COM Enemy Unknown
Враг неизвестен, по-нашему
А была гд-то в сети часть невышедшей книги (не видел, во всяком)
X-COM Terror from the deep

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-09 09:07 pm (UTC)(link)
за линк был бы благодарен :)

[identity profile] dmdoka.livejournal.com 2007-03-09 09:25 pm (UTC)(link)
сам бы с удовольствием почитал
но, похоже, это был фанфик, то есть кто-то из игроков писал
там было описание боя зо подводную базу
не хуже Васильева (и читал я это до выхода книги Васльева)

[identity profile] akeepaki.livejournal.com 2007-03-09 09:34 pm (UTC)(link)
ну я бы не сказал, что Васильев особо блистает.. Манера изложения средняя.. Много косяков, которые пришлось придумывать для реальной жизни, но не до конца продумано.. Например про силовое поле (чтобы оправдать территорию действий небольшую, как зону в игре). Явно хромает эта идея, учитывая, что многие сбитые тарелки с разбитыми силовыми установками были. а тем не менее, поле все равно есть :).
Захватывает не очень. Но приятно вспоминать, и очень близко по игре. Даже всякие игровые хитрости описаны, притом достаточно классно :). Ну, плюс юмор тоже присутствует, хотя и не жжет :)

[identity profile] dmdoka.livejournal.com 2007-03-09 09:52 pm (UTC)(link)
собственно, меня это и привлекло, как старого фаната игры (близость к игре)
лучше когда есть, пусть и с косяками, чем когда вообще ничего нет