http://100100011000101.livejournal.com/ ([identity profile] 100100011000101.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2009-01-31 07:55 pm

iddqd idkfa

Откуда узнают чит коды для игр? Их сами разработчики публикуют, или некие энтузиасты в поте лица тыкают всё подряд?

[identity profile] follen-engell.livejournal.com 2009-01-31 06:33 pm (UTC)(link)
Разработчики.

[identity profile] pottapchik.livejournal.com 2009-01-31 06:34 pm (UTC)(link)
Обычно выкладываются разрабами. Но иногда достаточно покопатся в cfg файлах для бессмертия, денег и т.п.
Да и читы в масе своей унифицированы, в большинстве игр на PC чит на бессмертие god, так что остается только догадатся как включить консоль (или включить режим отладки) и ввести в ней читы.

[identity profile] banyaaaaaa.livejournal.com 2009-01-31 06:41 pm (UTC)(link)
Для некоторых игр, подозреваю, коды есть где-то в исходниках, оставленные разработчиками.

[identity profile] doriana-v.livejournal.com 2009-01-31 06:46 pm (UTC)(link)
Ну да, некоторые энтузиасты ковыряют системные файлы, в которых разработчики оставили коды =)

[identity profile] follen-engell.livejournal.com 2009-01-31 06:49 pm (UTC)(link)
Тем более сейчас читкоды не так распространены. ПРоще распотрошить системные файлы и поменять параметры там. Ну а для упрощения этих манипуляций пишут трейнеры.

(frozen comment)

[identity profile] ilkins.livejournal.com 2009-01-31 07:02 pm (UTC)(link)
А я бы, будучи энтузиастом, взял в заложники разработчика и требовал бы от него, что бы он мне прошел игрушку. он бы, разумеется, ничего бы сам не выдал. И я предварительно запустил бы у себя вирус, тот что в текстовый файл сохраняет все, что набирается с клавы. И пока меня нет, разработчик вспомнит и введет все коды. потом я его отпущу! И дальше читы буду подбирать из написанного.
Правда, возможно, в конце списка кодов появится список тех, эффект которых неизвестен! :-Ъ

[identity profile] http://users.livejournal.com/lama_/ 2009-01-31 07:10 pm (UTC)(link)
Совершенно точно знаю, что разработчики их специально закидывают в соответствующие форумы, что бы "подогреть интерес" к игре :)

[identity profile] slovar2003.livejournal.com 2009-01-31 07:20 pm (UTC)(link)
Читы всегда закладываются в игру разрабами.
В первую очередь, сами подумайте, что же такое чит-коды - по сути, это оставленные в финальной версии консольные команды движка, которые изначально делаются разрабами для манипуляции игровыми процессами (точнее, некоторыми переменными среды, влияющими на игровой процесс).
Далее, эти функции (если вспомнить слова гл. редактора Игромании, даже я помню, хоть и читал журнал давно) нужны игровым изданиям - чтобы была возможность быстро пройти игру, используя в особо сложных местах их... И быстрее написать рецензию.
Ну и в итоге, они как-никак нужны конечным пользователям.

[identity profile] stokwood.livejournal.com 2009-01-31 08:26 pm (UTC)(link)
"every little thing she does" код к второму воркрафту
до сих пор помню

[identity profile] abomberz.livejournal.com 2009-01-31 10:34 pm (UTC)(link)
взламывают
или тестеры сливают

[identity profile] virtuoze.livejournal.com 2009-01-31 10:35 pm (UTC)(link)
читы оставляются разработчика для тестирования прохождения игры. т.е. делается билд с читами, он проходится quality assurance team. если выключить читы, то это уже новый билд, и пройти его не каждый QA team сможет, поэтому читы оставляют, как последнюю проверенную версию. ну а потом да, либо утечка инфы, либо в коде игры находят нужные коды.

[identity profile] r-s-nemesis.livejournal.com 2009-02-01 03:42 am (UTC)(link)
Разработчики публикуют.

[identity profile] mahou-marisa.livejournal.com 2009-02-01 08:25 am (UTC)(link)
Разработчики придумывают читы и дают их тестерам. Тестеры уже всем и рассказывают.

[identity profile] blackyblack.livejournal.com 2009-02-02 07:40 am (UTC)(link)
Я вот случайно обнаружил очень крутые коды к Dungeon Keeper первому и не встречал их ни в одном источнике. Коды позволяли снабдить любого монстра любым набором заклинаний, давали деньги и ещё что-то.
Так что похоже есть и неофициальные коды, но их вскрывают редко.

[identity profile] vic-sf.livejournal.com 2009-02-02 12:10 pm (UTC)(link)
помню, один ненормальный - в эпоху приставок "Сега" путем научного-случайного тыканья подбирал коды ко всяким игрухам. Самое сильное, что ему удалось - подобрать 30ти с чем-то кнопочный алгоритм, который превращал врагов в женщин в игре "Терминатор", как ща помню.
Но у него память была очень хорошая да и дурной он был - с утра до вечера в них играл.