http://volcharko.livejournal.com/ (
volcharko.livejournal.com) wrote in
useless_faq2012-06-26 12:59 am
![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
О несправедливости в играх
Почему во всех играх (речь пойдет о компьютерных) игрок всегда находится в наихудшем положении по сравнению с противником, несмотря на немалые вливания денежных средств в тюнинг/аммуницию/оружие?
no subject
Кстати, сейчас появилась тенденция к нарушению данной "несправедливости". Например, в продолжениях Assassin's Creed II (Brotherhood и Revelations) главный герой в начале уже имеет все способности, приобретённые в предыдущих частях. Там это обусловлено сюжетом. В Mass Effect 2-3 вообще можно переносить сохранения со всей статистикой, ачивками и прочими плюшками.
no subject
такая тенденция была еще давным давно Eye of Beholder 2 (кокого-то дремучего года) "жрал" пати с первого бехолдера (с ограничениями правда шмот заметно нЁрфили но ттх оставались, и заклы по моему тоже), в какой-то из ультим начинаешь со всем супер шмотом из прошлой игры (его правда через 10 мин отбирают, но все-же) )