http://alia-the-pony.livejournal.com/ (
alia-the-pony.livejournal.com) wrote in
useless_faq2014-02-07 07:47 am
![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Индюшачьи игры
В Стиме сейчас часто в продаже появляются всё новые и новые инди-игры, представляющие собой весьма хардкорный закос под восьмибитные игрушки прошлого века (называемый там «retro style»), вроде такого. Причём цены на них, зачастую, совсем не маленькие: порядка 150-300 рублей, а иногда и выше. Чем руководствуются создатели подобных игр, выставляя их на продажу по такой цене? Неужели такое кто-то покупает? Даже в девяностые подобные игрушки на консолях стоили в разы дешевле.
no subject
Данная игра является многопользовательской. Её фабула такова, что выступая грабителем Вы разрушаете плоды игры другого игрока (а не сгененрированные программой), а убивая грабителя - прекращаете жизнь персонажа другого игрока (а не неписи) навсегда.
Игр такого типа на консолях прошлого века не было и нет. На ПК начали появляться единичные во второй половине 90-х, и то не столь хардкорные, а стоили вполне сравнимо, если не дороже.
Плюс, купив данную игру, Вы получаете доступ к исходникам и имеете возможность создать свой сервер игры. По меркам игроделов 20-го века это атракцион невиданной щедрости :)
Если говорить об играх а ля "ностальгия", то целевая аудитория этих игр уже подросла, и сумма "сколько я готов заплатить за понравившуюся игру" в головах этой аудитории тоже подросла. Некоторые разработчики "ностальгических" игр умело этим пользуются. Некоторые напротив распространяют свои игры бесплатно, питаемые ностальгией со своей стороны.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Двадцать первого наверное уже. В двадцатом-то подавляющее большинство игровых серверов хостилось самим игроками. Да еще и в локалках.