http://sun-stream.livejournal.com/ ([identity profile] sun-stream.livejournal.com) wrote in [community profile] useless_faq2015-03-19 03:47 pm

Компьютерные игры и чтение по губам

Что "слышат" люди, умеющие читать по губам, в диалогах персонажей компьютерных игр, если рассматривать только анимацию мимики и не брать в расчёт субтитры и озвучку?

Я сомневаюсь, что там осмысленная речь. Набор слогов? Бессвязные звуки?

UPD: Переформулирую вопрос. В какие "звуки" складывается открывание и закрывание рта персонажей на экране для людей, умеющих читать по губам?

[identity profile] jaisa.livejournal.com 2015-03-22 09:12 am (UTC)(link)
Формулировка бестолковая. Я классический аниматор, артикуляцию рисую по роду занятий и сколько не перечитывала вопрос, не могла вдуплить что именно вам интересно.

В общем и целом: артикуляция осмысленна всегда. Не уверена за игры на все сто, но в рисованной анимации рисуется по предварительно записанному звуку. Если есть какие-то нестыкачи, то извините, аниматор либо накосячил с положением рта, либо с длительностью звука.

[identity profile] jaisa.livejournal.com 2015-03-22 06:15 pm (UTC)(link)
"Меня интересовало, в какие звуки складываются рисунки губ в ситуациях, когда не аниматор накосячил, а просто движок не предоставляет соответствующих возможностей."
Да я даже не знаю как это переформулировать, мозги моментально закипают. ))
Попробую ткнуть пальцем в небо: скорей всего будут звучать "а", "и", "т".

"Анимация мимики делается, как я понимаю, под оригинальную озвучку - The book of unwritten tales, например, в оригинале на немецком."
Скорей зависит от издателя, это же лишние деньги. Я не большой поклонник игр, но к примеру Dragon Age: Origin выпускался у нас с подогнанной под русский язык артикуляцией