http://lorgner.livejournal.com/ (
lorgner.livejournal.com) wrote in
useless_faq2008-12-07 12:19 am
![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Пропускная способность нервов
С какой скоростью передаётся информация из глаза в мозг и из уха в мозг?
На всякий случай уточню, что имеется в виду та скорость, которая измеряется в бит/с, а не скорость импульса в нервах.
На всякий случай уточню, что имеется в виду та скорость, которая измеряется в бит/с, а не скорость импульса в нервах.
no subject
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
От уха идет поток в среднем примерно 50 Кб в секунду, от глаза - примерно в 30 раз выше. Это в среднем. В пике от глаз может идти до 5 Мб.
no subject
Наш глаз не фотокамера, которая делает один снимок. Процесс видения больше походит на видео поток. Быстрые глазные перемещения непрерывно обновляют изображение в мозге, чтобы "отрисовать" детали. Так, как у человека два глаза, мозг комбинирует сигналы от них тем самым увеличивая разрешающую способность. Мы также обычно перемещаем свои глаза вокруг сцены, чтобы собрать подробную информацию. Из-за этих коэффициентов, мозг транслирует изображение более высокой разрешающей способности чем изображение соответствующее номиналу «фотодатчиков» в сетчатке глаза. Таким образом, количество «мегапикселей» изображения получаемое глазом ниже, чем в том, что мы видим (отрисованное мозгом).
Основываясь на вышеупомянутых данных, проведем эксперимент для определения разрешающей способности человеческого глаза. Зафиксируйте взгляд на какой-нибудь сцене в плоскости 90 х 90 градусов, словно смотрите в окно. Количество элементов изображения было бы - 90 градусов * 60 arc-minutes/degree * 1/0.3 * 90 * 60 * 1/0.3 = 324 000 000 элементов изображения (324 Мегапикселей).
В каждый момент Вы фактически не чувствуете, что в видимом изображении так много мегапикселей, но Ваш глаз перемещает сцену, чтобы увидеть все детали, которые Вы хотите увидеть. Однако, поле зрения человеческого глаза больше, оно близко к 180 градусам. Давайте быть консервативными и использовать 120 градусов для поля зрения. Тогда мы видели бы
120 * 120 * 60 * 60 / (0.3 * 0.3) = 576 мегапикселей.
576 мегапикселей – это при условии, что мы ограничились 120 градусами. Полный угол системы человеческого зрения требовал бы большего количества мегапикселей. Для записи изображения с такой детализированностью потребуется фотокамера огромного формата.
так что даже 300МПикс*(пусть даже 32бит цвет) = 9 600Мбит/кадр, а кадров в секунду явно больше чем 1
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
с каких пор? :)) Само понятие дискретности подразумевает ненулевые промежутки времени, для которых верно определенное значение. Аналоговый сигнал не такой.
Если учитывать конкретные детали - количество рецепторов в глазах, вплоть до атомов и молекул - то да, их можно пересчитат, но это скорее частный случай. Аналоговый сигнал определяется недискретной функцией во времени.
(no subject)
(no subject)
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
в эти 5 миллисекунд мембрана нечувствительна к воздействию. Следовательно, пропускная способность 200 возбуждений в секунду.
no subject
no subject
(no subject)
no subject
Обе оценки — верхние, т. е. количество информации, которое в принципе может проходить через нерв. На самом деле должно быть существенно меньше. Разные оценки различаются достаточно сильно, но, если интересует порядок — поделите их где-то на 10.
Глаза вообще не особо хорошие камеры. Пост-обработка в мозге очень сильна, и компенсирует недостатки глазного «железа».
no subject
no subject
Ну и какая пропускная способность в байтах? Ответ - никакая. А вообще пропускная способность уха - это одна секунда аналогового звука в диапазона от (примерно) 20 Гц до 20000 Гц в секунду.
Тоже самое и про мозг - он аналоговый. Представить информацию можно в цифровом виде тысячью способов, поэтому измерить в байтах пропускной канал мозга невозможно.
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
Есть отличный опыт.
Возьмите сами новую ровную плотную купюру (например 100USD) за краешек сверху и держите так, чтобы она висела вертикально вниз. Попросите испытуемого ухватить купюру большым и указательным пальцами посередине и слегка развести пальцы на 5мм, чтобы она свободно могла проходить и испытуемый ее не касался.
Задача того, кто держит купюру в случайный момент ее отпустить.
Удивительно, но в ~90% случаев испытуемый не успевает ее поймать. Редко у кого бывает реакция настолько быстрая, что позволяет ее ловить регулярно.
Какой-то исследователь на основании этого опыта (зная длину купюры, скорость с которой она падает итп) расчитал, что время реагирования от глаза до мускулов пальцев у обычного человека составляет от 0,1-0,15 сек.
no subject
1. надо прицеливаться за какое место ловить будешь.
2. следить за пальцами отпускающего.